AMD、Havok聯手展示OpenCL標準GPU物理加速

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AMD、Havok聯手展示OpenCL標準GPU物理加速

發表 由 lemans 于 周五 8月 28, 2009 12:08 pm

驅動之歌 寫到:在GDC 2009上,AMD與Havok(Intel)聯合展示了最新的GPU物理加速技術,而且在業內第壹次採納了通用計算標準OpenCL 1.0。

第壹項支持OpenCL標準的物理加速技術是“Havok Cloth”,並已融入AMD的ATI Stream技術。Havok Cloth是Havok物理中間件的壹部分,主要特性包括基于物理的布料模擬、多線程與平台優化(包括PS3)、拉伸/阻尼/彎曲等布料行為屬性、基于人物模型的布料創建工具等等。

OpenCL則是第壹套跨平台、開放式、免費通用計算標準,致力于充分挖掘圖形處理器的通用目的應用潛力。AMD和NVIDIA已經分別宣布將通過 Stream和CUDA支持OpenCL,蘋果的Mac OS X 10.6 Snow Leopard系統則有望成為首批展現OpenCL的主要應用之壹。

當然,OpenCL標準並不是某壹家GPU專用的,所以從技術上講,AMD和Havok今天展示的技術在NVIDIA GeForce顯卡上應該也能執行,只是不知道與NVIDIA PhysX相比效率如何。

有趣的是,當年AMD宣布與Havok合的時候曾經宣稱將專注于通過多核心處理器執行物理加速處理,但現在則是借助GPU實現的(類似PhysX),不過AMD同時還表示處理器也能在OpenCL應用中偶爾提供幫助。

與此同時,Havok軟件和工具今天升級到了6.5版,增加了主攻人工智能的“Havok AI”部分,可在高動態遊戲環境中帶來空前的尋徑與高級人物互動。

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似乎挺有趣,特別是主攻人工智能的“Havok AI”部分,可能將來的人工智能會有大大的進步~~~
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