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《Need For Speed》的未來

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《Need For Speed》的未來 Empty 《Need For Speed》的未來

發表 由 lemans 周一 9月 02, 2013 8:34 pm

EA為《Need For Speed》系列定出了未來的路線.

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經歷過BlackBox、Slightly Mad Studio、Criterion Games 再到現在的Ghost Games, 每年都有不同的工作室參與到系列新作的開發, 其後果便是讓《Need For Speed》因為風格不同而使《Need For Speed》系列迷失了方向.

不過, EA 似乎也已經意識到了這一點, 並且開始做出改變. 因為外國媒體近日報道, 負責製作系列最新作《Need For Speed Rivals》的新工作室Ghost Games 今後將全盤接手所有後續作品的開發任務.

《Need For Speed》的未來 Need-for-speed-rivals-personalisation-5-600x337

Ghost Games工作室負責人Marcus Nilsson 亦稱:
當你由真實賽車風格駕的《Shift》突然轉變至如《The Run》及《Hot Pursuit》這樣的純競速風格時會感到非常的不適應, 這樣頻繁變化會拖累整個品牌在玩家心目中的形像。

不過始終《Need For Speed》仍然是強大的品牌, 我們認為現在是時候收拾一下目前這種亂局了, 因此我們今後要重新建立《Need For Speed》的品牌形像, 恢復玩家對該系列遊戲的信心. 而即將發行的《Rivals》便是我們所邁出的第一步, 該遊戲基於寒霜3 (Frostbite 3) 引擎打造, 玩家可以從中看到很多熟悉的元素, 而這些內容今後都會被逐漸打造成系列遊戲作品的核心.
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