《Live For Speed》公開!

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《Live For Speed》公開!

發表 由 lemans 于 周一 10月 27, 2014 11:14 pm

久未更新的《Live For Speed》早前又再釋出 0.6G 更新,當中除針對新的虛擬實境眼鏡 Oculus Rift DK2 外,亦有再為遊戲帶來一些小修改。



其他的小修改如下:
圖形:

各向異性過濾(Anisotropic filtering)現在默認4倍
多人遊戲可視距離增加
兩個新的3D格式:紅藍立體和鬥雞眼視圖
紋理被自動重新保存(如果需要的話)更快的負載
低分辨率的紋理現在加載快如高分辨率紋理
新車著色器在屏幕上有許多汽車時有更高的幀速率
修正汽車燈光進入陰影時瞬間垂直
修正圖形選項有時呈太多反鋸齒選項

其它:

駕駛員的身體現在是默認啟用
減少當垂直同步啟用時的輸入延遲
現在如果禁用了垂直同步便沒有幀速率的限制
汽車現在是為了優化而繪製
CTRL+ S截圖消息現在停留兩秒鐘
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